Наверное, многих раздражают игры с длительной прокачкой героя. Чтобы вступить в сражение с другими игроками нужно львиную долю времени провести в лесах или на развалинах древних городов, убивая монстров и выполняя банальные, незатейливые задания. Только после достижения определенного уровня появляется возможность участия на аренах, но и здесь игрока может ждать разочарование. Насколько бы умелым бойцом вы не были, персонажа в эпической, а зачастую платной экипировке будет убить непросто. Конечно, можно потратить еще несколько недель, а может и месяцев на то, чтобы добыть элитное оружие обычным, игровым путем, но хватит ли сил после этого на PVP-сражения? Поэтому неудивительно, что шведский проект Bloodline Champions всего за год стал таким популярным. А совсем недавно, после длительного бета-тестирования, увидела свет и русская версия.