Как правило, если разработкой одного проекта занимается сразу несколько студий, он получается, как минимум, не идеальным. Удивляться этому не стоит: скоординировать работу сотен людей из разных городов и даже стран так, чтобы в результате у них получился цельный, законченный продукт весьма сложно. Копания Ubisoft в этом плане пошла на своеобразный рекорд – над новой главой о приключениях ассасинов прошлого и настоящего под названием «Assassin's Creed: Revelations» трудилось сразу 7 (!) подконтрольных ей студий. Коллектив подобрался весьма разношерстный: тут и Ubisoft Montreal, и Ubisoft Quebec, и Ubisoft Bucharest, и даже Ubisoft Kiev.