Слешеры и игры в жанре beat'em up всегда мне нравились. Возможно, эта любовь уходит корнями в мое невинное детство, когда я играл в Battle Toads & Double Dragon на приставке своего старшего брата с или без его разрешения.
В бездумном нажатии на кнопки есть что-то такое, что помогает мне полностью расслабиться. Уничтожая полчища одинаковых пиксельных врагов я чувствую себя всемогущим. Я следил за развитием этого жанра, начиная от Final Fight и заканчивая многочисленными играми про супергероев (многие годы Spawn на SNES был моим любимцем, он мог бы дать хорошую фору Dynasty Warriors, Onimusha и Devil May Cry).
Когда компания Perfect World Entertainment сообщила, что намеревается выпустить MMO в жанре beat'em up, я поначалу подумал, что это будет еще одна Maple Story. Еще одна Grand Chase или Dragonica. С графикой в стиле «Чибиков» и гигантскими головами. Они всегда бесили меня, эти гигантские головы. Они напоминают мне про Чаки, демоническую куклу, или ужасное и неприятное заболевание головного мозга – гидроцефалию. Не хочу, чтобы мне напоминали об этом, пока я играю в MMO, спасибо большое.
Просмотрев несколько превью и скриншотов, я решил, что шейдерные мультяшные герои выглядят вполне пропорциональными, так что я ухватил ключ для ЗБТ, предварительно загрузил клиент и начал ждать, когда запустятся серверы.
Когда сервер ожил, я попытался войти в игру, однако наткнулся на ошибку. «Что за черт?» – подумал я. Отключил антивирусную программу, firewall и попытался еще раз. Бесполезно. Я перезапустил компьютер, потому что все знают, что ЭТО беспроигрышный вариант решить все проблемы на PC, известные человечеству. Нет.
Озадаченный, я сделал то, что сделал бы любой сообразительный MMO геймер на моем месте: я отправился на форум технической поддержки Rusty Hearts, чтобы пожаловаться.
Как любой порядочный человек, я для начала проглядел все ветки и обратил внимание, что у многих пользователей возникла точно такая же проблема. И узнал, что спустя час после запуска на одном из серверов PWE полетела не то регистрация, не то страница для создания персонажа.
Я выбрал Angela, ведьму, лихо владеющую мечом/косой, рыжие волосы (и груди) которой презрели все законы тяготения. Прошел несколько квестов и погрузился с головой. Геймплей прост: берешь квест, идешь в подземелье, давишь на кнопки, убиваешь, выполняешь квест, получаешь оплату. И при этом ты можешь выйти из игры, когда пожелаешь.
Однако после небольшого исследования выяснилось, что не все так просто. В игре повсюду обычный набор MMO контента: город, выступающий в роли основного центра, где ты можешь прокачать свои умения; Уровни снаряжения; Связки умений; Командные баффы; даже Лечение. Также ты можешь мастерить. В игре даже есть опция LFG, которая позволяет тебе просматривать список групп, к которым ты можешь присоединиться, и PVP игровая комната, куда ты получишь доступ по достижении 10 уровня.
Вот полная информация. Когда ты входишь в игру, ты создаешь персонажа. Правда, настроить его внешний облик никак не получится. Он закреплен за выбранным полом. Зато ты можешь надевать на своего героя разные костюмы, чтобы придать ему индивидуальность. Вы можете выбрать одного из трех людей: вышеупомянутую Angela, великодушного эмо вампира Franz (владеет мечом или боевым топором) и Tude, бунтаря без цели, снаряженного латной перчаткой/когтями. Каждый из них обладает собственным стилем игры, в большей или меньшей степени дополняя остальных.
Превозмогая порыв создать ветку форума под названием «Ошибки PWE приводят к ошибкам в игре, и я больше никогда не захочу играть в этот клон WOW!», я вышел и занялся другими делами. Через три мили и 800 отжиманий я наконец-то смог войти в систему.
Стоит также упомянуть, что игра во многом похожа на Dungeon Fighter Online и Vindictus, но я полагаю, что в ней столько же и отличий, поэтому было бы нечестно называть ее клоном любого из двух вышеуказанных проектов.
Первое, что вы заметите, когда впервые попадете в подземелье, эта игра динамичная и активная.
Бой построен на комбо. Чем вы лучше вы умеете связывать умения и избегать попаданий и ударов, тем лучше вы будете зачищать подземелье. Чем лучше вы зачистите подземелье, тем больше вы получите бонусных очков опыта.
На протяжение всего подземелья вам будут попадаться карточки. Каждая карточка – шанс получить какое-то снаряжение в конце подземелья. После каждого подземелья вам будет предложено принять участие в миниигре, где у вас будет одна (если заплатите золото, то две) возможность выиграть предмет инветаря. Большее количество карточек, собранных во время прохождения подземелья, повышают шанс получить новое снаряжение. Для меня все это было в новинку, но мне ужасно понравилось.