Превью на игру Star Wars: The Old Republic
 
» » Превью на игру Star Wars: The Old Republic
Информация к новости
  • Просмотров: 35
  • Автор: ekaterina
  • Дата: 6-07-2026, 13:32
  • Нравится
  • 0
6-07-2026, 13:32

Превью на игру Star Wars: The Old Republic

Категория: Новости сайта


Как известно, все началось «давным-давно» и « в далекой-далекой галактике». Переоценить влияние вселенной Звездных Войн на массовую культуру невозможно. Поэтому любому новому проекту в рамках концепции Star Wars, будь то фильм, книга или игра, обеспечен, если не гарантированный успех, то, как минимум, пристальное внимание со стороны миллионов фанатов джедайской саги. И этот фактор уже составил 30% успеха нашумевшей онлайн игры Star Wars: The Old Republic.

Им можно и душу доверить

Разработкой этой крупной игры с 2007 года занимается компания Bioware – имя вполне громкое. На совести BioWare уже есть сингловая игра по Звездным Войнам – «Star Wars: Knights of the Old Republic». Собственно, по ее мотивам разработчики решили создать новую, на этот раз в жанре MMORPG, спустив на это три сотни миллионов долларов. Другие игры компании – Dragon Age, Mass Effect – неплохой гарант качественности грядущего проекта, не говоря уже о вечно молодых Neverwinter Nights и Baldur’s Gate. В создании игры наравне с BioWare участвует студия LucasArts, наделенная всеми правами и патентами на героев и концепцию вселенной Звездных Войн. Такие авторитеты индустрии a priori не могут сделать плохой игры, что дает еще плюс 10% к успеху.

В игре вы не встретите любимых героев кинотрилогии, ведь сюжет строится на событиях за три с половиной тысячи лет до появления Дарт Вейдера. А вот относительно игры Knights of the old republic временной разрыв поменьше: прошло всего лишь 300 лет после событий второй части KOTOR. После Корусанткого договора установилось непрочное перемирие между агрессивной Империей и Галактической Республикой. Однако слишком призрачен этот покой, напряжение между сторонами вот-вот разразится очередным кровопролитным конфликтом.
Играя Силой

Играя Силой

В эти опасные времена игрокам предстоит сражаться и обретать друзей, повышать уровень и добывать элитную экипировку и заниматься прочими увлекательными занятиями, свойственными любой MMORPG. Вспомнив Star Wars Galaxies, вы можете подумать, что наплыв онлайн игр по Звездным войнам становится чересчур массовым. Такое возмущение с вашей стороны весьма уместно, учитывая, что положение любой MMO-игры, всегда будет шатким, такова уж их природа. Зыбкий баланс между классами, отчаянные попытки издателя заработать на любой мелочи в игре и другие прелести жанра: как же умудрится обойти их BioWare, которая прочит своему детищу величайший успех в истории ммо-индустрии?

Fabula Jucundus – вымирающий вид

Как известно, плоская земля MMORPG базируется на трех слонах: исследование, боевое взаимодействие, т.е. PvE и PvP, и ролевая система развития персонажа. Разработчики утверждают, что добавили в систему «игроздания» черепаху – Сюжет. Сюжет именно с большой буквы, который будет доминировать над прочими особенностями игры. Горько признавать, но сюжет в онлайн играх – животное вымирающее, и давно занесенное в красную книгу. В The Old Republic нам обещают персональные сюжетные линии, захватывающие приключения и возможность влиять на историю собственного персонажа. «Наша игра нацелена на то, чтобы соединить игрока с игровым миром, дать ему чувство присутствия», - так разработчики позиционируют уникальность своих замыслов. Хитрость в том, что каждый игрок сможет играть самостоятельно, в одиночку проходя сюжетные миссии, а компания других игроков ему понадобится лишь в исключительных случаях, в основном в рейдах и PvP. Фактически, BioWare пытается упаковать начинку из сингловой игры в каркас жанра онлайн-игр. Замысел интригующий, стоит добавить еще 10%.

У компании есть все шансы великолепно реализовать этот план. На данный момент наработано такое огромное количество игрового контента, что невольно восхищаешься стараниями девелоперов. Уже представлено 17 планет, каждая из которых включает обширные территории с уникальными ландшафтом и пейзажами, жителями и тайнами. Каждый любитель исследовать пространственно-временной континуум игр будет удовлетворен на все сто. Приятно радует и разнообразие населения мира «Старой Республики»: количество гуманоидных рас неигровых персонажей, животных, и даже дроидов. Есть и еще одно несомненное достоинство, говорящее в пользу содержательности игрового контента. То, чем невообразимо гордятся товарищи из BioWare - озвучка персонажей. Каждый NPC, с которым столкнется и заговорит игрок, имеет свой уникальный голос. Над различными сочетаниями классов и полов игровых персонажей работают профессиональные актеры, и даже такая мелочь как маска или шлем будет влиять звучание голоса. А первого апреля разработчики заявили, что собираются локализовать игру для носителей шириивукского языка, этого прелестного говора, на котором говора. Разумеется, эта шутка оставила приятное впечатление о размахе замыслов Bioware.

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Навигация

Облако тегов

Архив новостей

^