В наши дни кинематограф переживает не лучшие времена: все меньше оригинальных идей и все больше переосмыслений старого или однотипных продолжений. И по моему скромному мнению, если данная индустрия не начнет меняться, то в будущем нас ждет большой спад популярности большого кино. А пример стоит брать с видеоигр!
Вот представьте: герой попадает в большой и, на первый взгляд, пустой дом, в котором происходят некие сверхъестественные события; кругом полумрак и скрипучие двери; игрок может лишь изучать предметы, читать записки и перемещаться по комнатам; пугают обычными скримерами! Ну просто набор клише без единой оригинальной идеи! Но чем хороша индустрия видеоигр, так это тем, что помимо игр она продвигает и новые технологии. Так с приходом VR даже такие заезженные темы как survival horror в пустом доме получили возможность снова стать популярными и совершенно по-новому развлечь аудиторию. Или скорее напугать ее.
С такими намерениями молодая команда VRWERX и выпустила игру Paranormal Activity: The Lost soul, которую из-за маленькой продолжительности тяжело отнести к полноценным проектам. Но это не означает, что она не заслуживает внимания.
На старте продаж PS VR, к сожалению, была лишь одна игра, которая пыталась напугать игроков, используя для этого все преимущества новой технологии. Речь о Here They lie, которая больше пугала своей графикой, а также вызывала чувство головокружения. Управляясь только Dualshoсk`ом, игра не ощущалась достаточно интерактивной для полного погружения.
Следующей попыткой стал замечательный Resident Evil 7. И, казалось бы, что может быть лучше, чем ААА-проект из популярной серии, да еще и выполненный с оглядкой на самые первые классические части и полностью поддерживающий шлем виртуальной реальности. И все же не хватало возможности «потрогать» окружение как, например, в Batman Arkham VR.

Именно это и попытались сделать ребята из VRWERX, и у них почти получилось. The Lost Soul управляется двумя контроллерами PS Move, которые с приходом PS VR, наконец, раскрыли свой потенциал, о котором Sony рассказывала еще во времена PlayStation 3. И при этом, перемещение в игре осуществляется не с помощью рельс или телепортации, как в том же Batman — было реализовано полноценное свободное передвижение персонажа. Эдакий Farpoint из мира хорроров. За передвижение вперед и назад отвечают кнопки на левом контроллере, за повороты — на правом. И это действительно работает! Исследовать таинственный дом интересно, в каждой новой комнате хочется все рассмотреть и потрогать. И вот тут сталкиваешься с одним из двух главных минусов игры — очень маленьким количеством объектов, с которыми можно взаимодействовать. Непреодолимое желание потрогать все и вся, взять каждый объект в руки и позаглядывать не удовлетворяется полностью. И все же, помимо обязательных сюжетных предметов, которые необходимо найти, чтобы продвинуться дальше по игре, есть и такие, с которыми просто можно взаимодействовать.
Нельзя сказать, что игра обладает сильной и интригующей историей, да и сложных загадок ждать не приходится, но, тем не менее, довольно интересно исследовать дом комнату за комнатой. Сюжет рассказывается игроку через записки и газетные заметки, и при желании всю игру можно пробежать за час, что конечно не рекомендуется. Но даже самое тщательное прохождение не займет больше двух с половиной часов, что и является вторым большим минусом игры.