Так как RO2, который был высоко оценён после первого ЗБТ, скоро перейдёт в стадию второго закрытого тестирования, мы решили взглянуть на него ещё раз и пробежаться по его нововведениям.
В предстоящем тесте обновятся уже существующие игровые классы, а такие вещи, как, например, система автокрафтинга, изменят внешний вид. Кроме того, системы карт и автогруппировки, а также многое другое, будут оптимизированы.
Эволюция в процессе
Новые персонажиПол каждого класса в первом ЗБТ был фиксированным, что вызывало жалобы игроков. Но во втором ЗБТ во всех классах будут и женские, и мужские персонажи, так что игрокам будет легче определиться с предпочтительным классом.
Новые навыкиБольшинство существующих навыков будет изменено, также в новом ЗБТ будут добавлены новые. Фанаты RO должны знать, что игра предоставляет весьма обширную систему навыков. Второй ЗБТ ещё больше разовьёт систему навыков, дополнив её новыми навыками и комбо, для более захватывающео геймплея.
Реальная повседневностьВо втором ЗБТ в игре добавятся личный магазин и система автокрафтинга, чтобы день за днём доставлять удовольствие от игры. После достижения 10 уровня игрок сможет открыть личный магазин, однако в некоторых специальных областях торговля будет запрещена. Кроме того, личный магазин можно открывать и закрывать по желанию, а при продаже товаров придётся понести некоторые дополнительные расходы.
В то же время, игроки могут не только продавать вещи в своём магазине, но и создавать их. Можно купить необходимые предметы у NPC и затем автоматически скрафтить их в личном магазине. Кроме того, можно собирать в магазин материалы, и как только будет собрано достаточное количество, в магазине появится указанный игроком предмет.
Расширенная карточная системаВо втором ЗБТ карточная система позволит комбинировать карты и навыки. Из нескольких карт низшего уровня можно будет получить карту более высокого уровня, либо просто улучшить имеющуюся карту.
Стоит обратить внимание, что комбинирование или улучшение карт могут закончиться неудачей. Кроме того, комбинирование навыков будет возможно для одного типа карт одного уровня, различные сочетания навыков будут иметь различный эффект.
Значительные улучшения звуковых эффектов и интерфейсаИгроки смогут насладиться новыми, лучшими звуковыми эффектами, созданными для различных игровых локаций. Пользовательский интерфейс, поддерживающий различные разрешения экрана, также будет более дружелюбен к игрокам.
Кроме того, в некоторых квестах будет добавлена система автоматического поиска пути для того, чтобы помочь игрокам достигать пункта назначения. Карта мира теперь может отображаться в прозрачном и полупрозрачном режимах.
Новый контент
Система группировкиЭта система позволит игрокам быстро объединяться в команду. В игре будут предложены три режима объединения, которые далее разделяются по 5 способам распределения с целью более честного разбиения ресурсов.
Система гильдийКак и в случае с первым ЗБТ, система гильдий во втором ЗБТ по-прежнему будет требовать от игроков привлекать NPC в деревнях с целью формирования гильдии и членства в ней. Выполняя роли, определённые лидером гильдии, игроки могут управлять ей, пользоваться инвентарём в соответствии со своими правами. Кроме того, благодаря системе вкладов, связанной с сисетмой гильдий, игроки смогут получать предметы и другие ценные материалы у торговца.
Новые карты и городаИгровой контент во втором ЗБТ будет дополнен тремя картами, двумя новыми инстансами и одним новыми городом.
Новая карта – «Кленовый лес»«Кленовый лес» представляет собой достаточно очаровательное место, весь год украшенное кленовыми листьями. Осенью красные листья постепенно желтеют и опадают, позволяя игрокам почувствовать, что они находятся в прекрасном раю.
Новый город – «Альбертота»«Альбертота» это важный портовый город, известный также как «город торговли». Люди в нём стремятся к прибыли, постоянно строя интриги друг против друга.
Система движения под водойВ ответ на просьбы игроков после первого ЗБТ, в игру будет введена совершенно новая система передвижения под водой. Такие вещи, как окружающая среда и подводное дыхание, будут показаны более ясно. Стоит иметь в виду, что персонаж умрёт, если не сможет вдохнуть достаточно воздуха.