В мировом искусстве хватает людей, умеющих как следует напугать. В литературе это могут быть По, Лавкрафт или Кинг (а также его сын), в кино — Ромеро, Карпентер или Хичкок; в фильмах последнего умел нагнать страху Бернард Херманн — вот и один из примеров по-хорошему страшного в музыке. Игры в силу своего возраста не могут похвастаться таким количеством мастеров, способных напугать с первой строчки и первого кадра, причем в своей неповторимой манере. Один из таких людей — Синдзи Миками. Почти 20 лет назад Миками придумал один из самых страшных игровых сериалов современности под названием Resident Evil. То были первые представители жанра survival horror: от большинства других «страшных» игр они отличаются атмосферой полной безысходности — у героев мало или совсем нет оружия, и прятаться и убегать (в ужасе) приходится намного чаще, чем отстреливаться.