Опытным путем Blizzard выяснила, что 6v6 – «волшебное число». В больших командах игрокам казалось, что они не оказывают достаточного влияния на ход матча, когда вокруг носятся толпы союзников и противников. С другой стороны в маленьких командах было очень легко одному слабо играющему человеку утянуть всех за собой. Когда же игра идет 6 на 6, можно позволить себе пару раундов на разогрев без того, чтобы всех подводить.